ゲーム記事
Perkは主に初期装備・戦闘能力に影響を与える。
ZOMBOPOINTSでそのPerkが持っている特性を更に高めることができる。装備品がグレードアップしたり、特性によって得られる確率が上昇したりもするが、残念ながらマイナス能力は解消されない。
| Perk名 | Strength | Fitness | Shooting | Medical | Mechanical | Vitality | Dexterity | その他特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Athelete | 2 | 2 | - | - | - | - | - | 初期装備がスポーツ用品 |
| Big Bruiser | - | 3 | - | - | - | 1 | -1 | 初期装備がボクシング(素手) |
| Car Nut | - | - | - | - | 3 | - | - | 初期の車がランクアップ |
| Explorer | - | - | - | - | - | - | - | Lootingイベントの場所を再抽選できる ランクごとにかかるガソリンコストが下がる |
| Fighter | 2 | - | 2 | - | - | - | - | 初期装備がHatchetになる |
| Friend of Dog | - | - | - | - | - | - | - | 犬NPCからボーナスを得られる 犬を仲間にするチャンスが大幅に上がる |
| Gun Collector | - | - | 3 | - | - | - | - | 初期装備がピストル・ライフル・ショットガンになる |
| Gungineer | - | - | 2 | - | 2 | - | - | 初期装備がcrowbarになる |
| Health Care | - | - | - | 3 | - | - | - | 7つの医療品を持ってスタート |
| Martial Artist | 1 | 3 | - | - | - | - | - | 素手での攻撃がKung Fuになる 銃火器やチェーンソーは持てるがそれで殴ることしかできない |
| Mechanic | - | 2 | - | 2 | - | - | - | 初期装備がWrenchになる |
| Megabuff | 4 | - | - | - | - | - | - | 初期装備がmetal pipeになる |
| Surgeon | - | - | 2 | 2 | - | - | - | 初期装備がscalpelになる |
| T*S*T*C | MAX(6) | -4 | - | - | - | - | - | Strengthが最大12まで上がる |
| Ultrafit | - | 4 | - | - | - | - | - | 食料を追加で2つ所持 |
ここまで初期Perk、下からはアンロックPerk
| Perk名 | Strength | Fitness | Shooting | Medical | Mechanical | Vitality | Dexterity | その他特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bow and Arrows | 2 | - | - | - | - | - | - | 初期装備が弓(固定)+矢30本 ミッションごとに矢を10本作製 |
| EX-Wrestler | 1 | 2 | -3 | - | - | - | - | 倒れたゾンビを投げられる |
| Hidden Potential | ~+2 | ~+2 | ~+1 | ~+1 | ~+1 | - | - | 増えた能力は6を超えて上昇可能 初期装備が素手になってしまう |
| Natural Shot | - | - | 2 | - | - | - | - | Shootingの能力限界が2ポイントアップ |
| Pathfinder | - | - | - | - | - | - | - | 徒歩の時、切り替わり初日のマイナスイベントを回避 75%の確率で次の日のペナルティも回避 |
| Pyromaniac | - | - | - | - | - | - | - | blowtorchを所持してスタート 炎ダメージを無効化 |
| Shield of Hope | - | - | - | - | - | - | - | 士気が2以上( ('A`)より上 )のとき、イベントの致死ダメージを回避 その際士気を2段階引き下げる |
| Top Seller | - | - | - | - | - | - | - | 武器を売る際おまけの食料を貰える Banditの要求が下がり、士気も下がらなくなる |
| Trademark Weapon | - | - | - | - | - | - | - | traitごとに決められた武器(捨てられない)でスタート 一般的にはSturdy Macheteで始まる |